NVIDIA驱动的GPU渲染技术如何使死侍的疯狂标题通过批准?

 行业动态     |      2022-06-28 15:20:53    |      沥拓

  由于尖端技术不断突破原有的局限,混乱的效果令人惊叹。

  电影《死侍》讲述了这WadeWinstonWilson故事。他原本是一名特种兵,后来成为一名雇佣兵,他不仅拥有无敌的超能力,更有舌灿灿的能力。

  这部电影如何制作出令人惊叹的片名,呈现出几年前难以想象的视觉效果,也堪比一个精彩的故事。

  《死侍》是基于漫威漫画中叛逆的反英雄形象BlurStudios的TimMiller导演,是一部彻底的热门动作片,这部电影早期制作的惊人片头就是恰当的证明。

  这是一个90秒的镜头,通过高潮部分,定格时间,战斗场面。Miller向Blur寻求帮助和发展完全依赖于CG连续镜头由技术制成。

  GPU由渲染技术驱动的观众身临其境

  将惊艳的动作场景与雄辩的反英雄形象融为一体。《死侍》将惊艳的动作场面与雄辩的反英雄形象融为一体。

  首先,Blur开发了一个可以预览场景效果的视觉预览系统,并向工作室和工作室展示Tim。一般来说,这个概念预览只是一个原型。它们使用简化的模型、照明和纹理。但并非所有的顾客都能看到精致的效果,超越这些限制。

  KevinMargo是Blur虚拟视觉效果总监/总监,负责《死侍》的灯光技术指导。在制作自己的短片之前,他都是通过电脑生成的Construct试图使用它GPU渲染技术。所以,他明白了GPU渲染技术可以使他的团队使视觉预览效果更加逼真。

  “我们想要呈现最好的预览质量Fox,”Margo说。

  BlurStudios使用Autodesk3dsMax从零开始建设CG然后他们再次使用资产ChaosGroup的GPU渲染,V-RayRT技术渲染了它,这两种技术只能在NVIDIAGPU向上运行,运行速度比CPU快15倍的渲染器。

  GPU渲染实现了速度和保真度的全面提升

  NVIDIAGPU帮助BlurStudios的TimMiller做出惊人的视觉效果。NVIDIAGPU帮助BlurStudios的TimMiller做出惊人的视觉效果。

  电影制片人将关注现场捕获的连续镜头和视觉效果OpenDrives储存产品。Blur的CG艺术家拥有NVIDIAQuadroM6000GPU上运行的HPZ840工作站,制作出与最终作品非常接近的开场预常接近。

  “GPU渲染技术及设备M6000的HP结合工作站的超快速速度和实时交互能力,我们可以尝试渲染以前无法渲染的东西。这种技术使渲染过程更加简单和高效。”-KevinMargo,BlurStudios

  Blur它可以优化设计,快速应用艺术和科学,实现全局照明,整个过程可以交互。这些能力使他们能够在几天内完成并呈现场景的视觉预览。

  这一成就取决于基于物理性质的超高保真度渲染。Fox为了让他们通过审核,高管们可以准确地看到预期的场景。

  在NVIDIAGPU在技术研讨会的媒体和娱乐问题中,了解更多关于NVIDIA渲染解决方案的信息。你会听到。BlurStudios和ChaosGroup演讲。也可以详细了解OpenDrives分析网络、存储和电影制作过程设计。