NVIDIARTX为数百万创意工作者提供光线跟踪和光线跟踪AI技术

 行业动态     |      2022-08-03 15:10:30    |      沥拓


洛杉矶—SIGGRAPH—2019年7月29日—在NVIDIA推出NVIDIARTX™经过一年的技术,光线跟踪已经成为设计产品、建筑、游戏、特效和科学可视化领域的新的行业标准。

本周举行SIGGRAPH上,顶级独立软件开发商(ISV)七个应用程序相继推出。截至目前,已有多家全球领先的软件制造商推出了40多种选择RTX技术应用。这些应用使数千万客户能够充分利用光线跟踪和AI技术,而不必担心交互式工作对计算能力的高要求。

目前,各行各业的客户,包括皮克斯、雷诺、新百伦、伍兹贝格和西门子医疗系统,已经开始在他们的工作流程中使用光线跟踪。游戏行业领先的引擎Unity和UnrealEngine现在也支持基础RTX光线追踪,另外,Adobe,Autodesk,BlackmagicDesign视觉计算巨头,如和达索系统纷纷选择RTX技术。

NVIDIA企业营销和开发者计划副总裁GregEstes表示:“对设计师和艺术家来说,在全球范围内,OEM对于软件供应商来说,利用即时光跟踪和人工智能技术加速他们的产品和内容创意设计几乎已经成为一种新的行业标准。数百万有创造力的人都在使用它Studio跨国业务所需的笔记本电脑或数据中心,NVIDIARTX强大的功能无处不在,它可以帮助用户设计出更好的产品,以前所未有的速度创造出更丰富、更身临其境的娱乐内容。”

光线跟踪可以计算和分析场景中与物体和表面材料相互作用的每一个光子,从而产生比传统计算机图形更准确、更逼真的图像。NVIDIARTX平台包含光线跟踪和AI加速相关工具软硬件,首次实现交互式光线跟踪。

RTX进一步提升顶级应用程序的内容和性能

RTX允许设计师通过交互技术迭代他们的产品、模型或建筑,并检查准确的光线、阴影和反射效果。娱乐领域的数字艺术家也可以在动画和视觉效果中使用相同的原理。

RTX技术也可以用于服务器,对于太复杂、无法实时可视化的场景进行批量渲染或批量渲染“光烘焙(lightbaking)”即在特定环境下,提前计算游戏等交互式可视化中的线条呈现效果。AI加速有助于实现降噪、姿态估计等前沿功能,为各类动画师和视觉效果艺术家提供新的特点。

SIGGRAPH在此期间,七家顶级单独软件开发商推出了支持NVIDIARTX包括:

AdobeSubstancePainter:RTX光线跟踪可以加速烘焙性能,其速度比可以加速烘焙性能CPU快192倍。

AutodeskFlame:RTXTensorCore显着加速了AutodeskFlamev2020.1新的机器学习功能集。内置的机器学习分析算法可以帮助艺术家隔离、提取和修改视频材料中的共同目标,从而显著加速视觉效果和生成工作流程。

BlenderCycles:基于CUDA®的NVIDIAOptiX™7大大提高了开源渲染器的性能。

Dimension5D5Fusion:通过UE4实施DXR,RTX光线跟踪使建筑师和设计师能够快速模拟地面光源和阴影。

Daz3DDazStudio:NVIDIAIray®让创作者使用交互式RTX为了快速构建艺术构图和完全保真渲染,加速光线跟踪产生场景。

FoundryMODO:重新设计MODO路径跟踪渲染器OptiX实现RTX性能,和CPU与渲染相比,性能有了很大的提升。

LuxionKeyShot:通过KeyShot9里的OptiX支持,RTX加速光线跟踪和AI去噪,可实现3D用于设计产品审查、营销、动画、插图等领域的数据真实可视化。

上述应用程序基于用户RTX其功能,并显著提高其速度。它们对重要的设计和内容创建应用程序起到了很好的补充作用。

Adobe3D还有沉浸式业务副总裁SébastienDeguy表示:“对于艺术家来说,3D绘画准备和烘焙不同的纹理地图是一项非常耗时的工作。SubstancePainter中的RTX加速烘焙机可以为环境光屏蔽提供比例CPU性能快192倍,整体性能可提高10-15倍。我们相信NVIDIARTX光线跟踪性能也给行业带来了变化,大大缩短了烘焙时间,让艺术家在建模和绘画之间快速迭代,把更好的设计变成现实。”

Autodesk商品研发总监SteveMcNeill表示:“NVIDIAQuadroGPU加速了AutodeskFlame的AI机器学习功能Flamev2020.1中,基于专用TensorCore的RTX6000显卡让速度明显提高。”

AdobeDimensionCC和ChaosGroupV-Ray等其他流行的应用程序允许用户在流畅的帮助下顺利创建。RTX技术的RTCore实现令人难以置信的真实效果。AdobeSubstance设计师可以通过DXR集成RTX与早期基于光照烘焙的技术和使用相比CPU这种技术可以实现800%的速度提升。

BlackMagicDesign的DaVinciResolve使用最新版本DaVinciNeuralEngine。通过使用NVIDIARTXGPU上NVIDIAAI库和TensorCore在软件的帮助下进行加速推理AI视频制作技术带来了变化。

ChaosGroup联合创始人兼首席技术官VladoKoylazov表示:“开发产品时,Chaos充分利用最新硬件,致力于为客户提供最快的创造速度。我们将推出的RTX加速技术将坚持我们一贯的理念,使用它V-RayGPU艺术家可以更快地渲染制作场景。同时,在帮助下,ProjectLavina,艺术家可以用实时光线跟踪他们的作品。”

BlenderFoundation主席TonRoosendaal表示:“我们的使命是与大家分享免费开源软件,让大家一起享受激动人心的3D创作世界。NVIDIA为帮助我们不辜负使命做出了积极的贡献,这也是对我们工作的极大肯定。BlenderCycles用户可以感觉到NVIDIARTX硬件加速显卡上的光线追踪。”

主流应用层出不穷,RTX已无处不在

不到12个月,RTX它已广泛应用于世界各地。全球主流3D所有设计应用程序都承诺在年底前支持RTX技术。整个游戏市场都在全力打造这个强大的生态系统,支持行业标准应用编程接口(API)。

世界主流OEM都推出了RTX强大的系统。27款专为创意工作流程设计的RTXStudio笔记本电脑和移动工作站允许用户随时随地享受桌面性能。新一代高性能RTX工作站彻底改变了数百万设计师、艺术家、研究人员和科学家的工作,使他们能够实时渲染真实场景,并在其工作流程的基础上增加AI新功能。

数据中心,NVIDIARTX服务器(包括可用的OptixRTX渲染,游戏,VR和AR以及专业可视化应用的完全提升软件堆栈)可以借助RTX光线跟踪进一步提高了真实图形的渲染效果。此外,基于相同的性能CPU与渲染群相比,其电力成本要低得多。